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第14章 老板我这么配音不会被人打吧(第2页)

人选的还不错。

添置配音,再用游戏工作台,做完《只狼》后续的完整版,就轻松多了。

想要继续细化,就要靠他再招专业性的人手了。

杨恩正思考着。

突然,光脑收到一条通讯请求,接通后,传来男人的声音。

“杨先生是吧?你好……”

录音室内,语音正好放到“你好菜啊”。

孟晚升的声音贱兮兮的,像是单纯的感慨,又像是极致的嘲讽。

那边原本要说的话明显收回去了,转而澄清。

“刚刚那句话不是我说的。”

隔着光脑,杨恩都能听出对方的冤枉来。

他淡定的关掉录音,应了一声:“我刚刚在听录音。有什么事吗?”

这一转折,打乱了对方的思路。

原本想说的那些寒暄,全都忘记了。

那头的人咳了两声,于是表明了来意,继续道:“是这样的,我是鼎威科技的,我姓李,想跟你谈谈《只狼》代理的事情。”

“我们公司现在经营一家全国第二大的游戏平台,玩家人数可观。”

“经过我司对你的游戏《只狼》评估之后,认为你的作品很有潜力,很有质量,也很有市场,所以想代理你的正式版,当然,分成方面也不会少你的。”

“游戏展的那时候我也在,众盛科技给的四六分的合同,我们也能给。而且还能给你一周的分类推荐位。”

“你如果满意的话,咱们可以现在就签合同。”

对面越说越自信,说到最后,语气笃定。

四六分,一般是给优秀学生的分成价格,还附加游戏推荐位,能让平台主动提出这个条件,足够说明对《只狼》这个游戏的看好和重视。

这个数字,对面的李先生笃定,他肯定会答应。

杨恩微微挑眉。

他的游戏并不是FPS类型的,而是比较创新少见的类型。

当FPS游戏泛滥的时候,玩家总是会期待有新游戏出现,打破游戏类型垄断。

他们必然会积极当那个吃螃蟹的人。

推荐位只是分类的,不是首页,归根究底,游戏话语权才是最重要的。

平台各有审核规则,有些平台必须符合他们的政策,才让游戏上架。

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